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[6.1패치] 아이템 밸런스 부분
베지밀C
2016-01-14 03:43:17 ㅣ 조회 2485
모든 번역 출처는 롭스군님에게 있습니다

아이템

(죽음의 무도)죽음의 무도
총 가격이 3400골드에서 3500골드로 증가했습니다.
공격력이 65에서 75로 증가했습니다.
고유 지속 효과의 회복량이 가한 물리 피해의 12%에서 15%로 증가했습니다.
고유 지속 효과의 출혈 피해가 입은 피해의 12%에서 15%로 증가했습니다.



(추격자의 나이프: 룬 글레이브) (척후병의 사브르: 룬 글레이브) (추적자의 검: 룬 글레이브)마법 부여: 룬 글레이브
[마법 부여: 룬의 메아리로 대체되었습니다.]

(추격자의 나이프: 룬 글레이브) (척후병의 사브르: 룬 글레이브) (추적자의 검: 룬 글레이브)[신규]마법 부여: 룬의 메아리
마법 부여: 룬 글레이브 대체하는 새로운 아이템입니다.

총 가격: 2625골드(※룬 글레이브는 2675골드)
주문력 +60
이동 속도 +10%

고유 지속 효과 - 메아리: 이동하거나 스킬을 사용하면 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 다음 스킬을 적중시켰을 때 중첩을 모두 소모하여 최대 4명의 대상에게 80 (+ 주문력의 10%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.

대형 몬스터에게는 250%의 피해를 입히며, 이 효과가 대형 몬스터에게 적중하면 잃은 마나의 18%를 회복합니다.



(오아시스의 눈)오아시스의 눈
기본 마나 재생이 150%에서 100%로 감소했습니다.
이제 10%의 재사용 대기시간 감소 옵션이 생겼습니다.



(수호자의 눈)수호자의 눈
기본 마나 재생이 150%에서 100%로 감소했습니다.
이제 10%의 재사용 대기시간 감소 옵션이 생겼습니다.




(서리 여왕의 지배)서리 여왕의 지배
기본 마나 재생이 150%에서 100%로 감소했습니다.
고유 사용 효과의 지속 시간이 이제 4초에서 유령이 이동한 거리에 따라 2 ~ 5초로 변경되었습니다.




(추격자의 나이프) (추적자의 검) (척후병의 사브르)정글 아이템-추격자의 나이프, 추적자의 검, 척후병의 사브르
정글에서 기본 마나 재생이 150%에서 180%로 증가했습니다.
총 가격이 1050골드에서 1000골드로 감소했습니다.
[해당 아이템들의 가격 변경으로 인해 그 윗단계 정글 아이템의 총 가격은 변하지 않았습니다.]



(도미닉 경의 인사)도미닉 경의 인사
추가 방어구 관통력이 40%에서 45%로 증가했습니다.

luden's echo(루덴의 메아리)루덴의 메아리
고유 지속 효과가 이제 고유 지속 효과 - 메아리가 되었습니다.
[참고: 해당 변경점으로 인해 새로운 주문력 정글 마법 부여와 중첩되지 않습니다.]



(필멸자의 운명)필멸자의 운명
추가 방어구 관통력이 40%에서 45%로 증가했습니다.

Phantom Dancer(유령 무희)유령 무희
이제 이동 속도 5%를 가집니다.
고유 지속 효과 - 망령의 왈츠: 500 범위 내에 보이는 적 챔피언이 있을 경우 이동 속도가 12%에서 7%로 감소했습니다.



(고속 연사포)고속 연사포
이동 속도가 8%에서 7%로 감소했습니다.

(루난의 허리케인)루난의 허리케인
이동 속도가 5%에서 7%로 증가했습니다.

(스태틱의 단검)스태틱의 단검
미니언 상대로 추가 피해가 75%에서 120%로 증가했습니다.



Sunfire Cape(태양불꽃 망토)태양불꽃 망토
방어력이 45에서 50으로 증가했습니다.


장신구

(와드 토템 (장신구))와드 토템
1회 충전되는 시간이 180 ~ 120초에서 180 ~ 90초로 감소했습니다.



(망원형 개조)망원형 개조
[재사용 대기시간 감소가 60%에서 33%로 줄어들었습니다.]
[참고: 와드 토템 변경으로인해 해당 변경점이 적용된 것으로 보임]


특성

죽음불꽃 손길죽음불꽃 손길 (흉포 6단계, 핵심 특성)
추가 공격력 계수가 50%에서 60%로 증가했습니다.
주문력 계수가 20%에서 25%로 증가했습니다.



전투의 열광전투의 열광 (흉포 6단계, 핵심 특성)
중첩 당 추가 물리 피해가 [1 ~ 8]에서 [1 ~ 14]로 증가했습니다.
최대 중첩이 10에서 8로 감소했습니다.



전쟁광의 환희전쟁광의 환희 (흉포 6단계, 핵심 특성)
이제 4초간 공격 속도 30%(이전 20%) 증가 후 레벨에 따라 적에게 입힌 피해량의 5% ~ 25%(이전 15%)만큼 체력이 회복됩니다.



정밀함정밀함 (책략 5단계)
포인트 당 방어구 관통력이 [1 + 레벨 당 0.1]에서 [0.6 + 레벨 당 0.06]으로 감소했습니다.
[참고: 포인트 5점을 전부 부여했을때, (1/2/3/4/5 + 레벨 당 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5)에서 (0.6/1.2/1.8/2.4/3.0 + 레벨 당 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3)이 됩니다.]



폭풍전사의 포효폭풍전사의 포효 (책략 6단계, 핵심 특성)
이동 속도 증가 효과가 35%에서 40%로 증가했습니다.
이제 3초 동안 75%의 둔화 저항이 생겼습니다.
이동 속도 증가 효과를 얻기 위해 적 챔피언에게 일정량의 피해를 입혀야하는 시간이 2초에서 2.5초로 증가했습니다.



굳건한 결속굳건한 결속 (결의 6단계, 핵심 특성)
이제 [피해 감소 +3%. (아군 근처에서 +6%) 아군이 적 챔피언으로부터 받는 피해의 6%를 대신 입음.]에서 [피해 감소 +4%. 가장 가까이 있는 아군이 적 챔피언으로부터 받는 피해의 6%를 대신 입음.]으로 바뀌었습니다.

- 기본 피해 감소가 3%에서 4%로 증가했습니다.
- 더이상 아군 챔피언이 근처에 있는 동안 두 배의 피해 감소 효과를 받지 않습니다.



영겁의 힘영겁의 힘 (결의 6단계, 핵심 특성)
이제 "추가 체력 최대치에 도달한 후에는 공성 미니언 처치 시마다 체력 100 회복."에서 "추가 체력 최대치에 도달한 후에는 공성 미니언과 대형 몬스터 처치 시 내 최대 체력의 6%를 회복합니다."로 바뀌었습니다.

- 효과가 이제 공성 미니언뿐만 아니라 공성 미니언과 대형 몬스터에게도 발동합니다.
- 추가 체력 최대치 도달 이후 처치 효과가 이제 100의 체력에서 내 최대 체력의 6%를 회복하도록 변경되었습니다.




몬스터

협곡의 전령
협곡의 전령이 이제 레벨이 6인상태에서 생성됩니다.(이전 레벨 2)
[관련글ManWolfAxeBoss의 트윗입니다(영문) - 123]
기본 공격력이 105에서 95로 감소했습니다.
베지밀C
89%

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