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[6.1패치] 챔피언 밸런스 부분
베지밀C
2016-01-14 03:42:29 ㅣ 조회 2890

모든 번역 출처는 롭스군님에게 있습니다.



6.1 PBE 패치노트 내용 일람

밸런스 변경점
일반
챔피언:
브랜드(버그수정), 피들스틱, 갱플랭크, 칼리스타, 카직스, 르블랑, 미스 포츈, 모데카이저, 럼블, 티모, 트런들
아이템:
죽음의 무도, 마법 부여: 룬 글레이브(대체됨), 마법 부여: 룬의 메아리(신규), 오아시스의 눈, 수호자의 눈, 서리 여왕의 지배, 정글 아이템-추격자의 나이프, 추적자의 검, 척후병의 사브르, 도미닉 경의 인사, 루덴의 메아리, 필멸자의 운명, 유령 무희, 고속 연사포, 루난의 허리케인, 스태틱의 단검, 태양불꽃 망토, 와드 토템
장신구:
와드 토템, 망원형 개조
특성:
죽음불꽃 손길, 전투의 열광, 전쟁광의 환희, 정밀함, 폭풍전사의 포효, 굳건한 결속, 영겁의 힘
몬스터:
협곡의 전령

신규 스킨
- 도전자 니달리(975 RP - 기간 한정 판매)
- 찬란한 오공(1350 RP - 상시 판매)
- 달빛 악령 케이틀린(1350 RP - 기간 한정 판매)
- 달빛 악령 모르가나(975 RP - 기간 한정 판매)

스킨 업데이트
- 용 조련사 룰루
- 드레이븐

신규 와드 스킨
- 원숭이띠 와드

신규 소환사 아이콘
신규 2016 E스포츠 소환사 아이콘
신규 로그인 화면

PBE 일본어 컨텐츠 추가

새로운 챔피언 선택 방식 1월 13일 북미/터키 서버 시범 운영

미니언 압박 능력 표시
기타


PBE 비공식 패치노트 FAQ



밸런스 변경점

일반
고통스러운 상처와 관련된 툴팁들이 5.22패치의 해당 변경점이 반영되어 업데이트되었습니다.
- 점화, 카타리나의 R, 바루스의 E 등

챔피언

Brand(브랜드)브랜드

Fiddlesticks(피들스틱)피들스틱
Dark Wind(어둠의 바람)어둠의 바람(E)
마나 소모량이 50/70/90/110/130에서 50/60/70/80/90으로 감소했습니다.

Gangplank(갱플랭크)갱플랭크
Trial By Fire(불의 심판)불의 심판(기본 지속 효과)
추가 고정 피해를 입히는 시간이 이제 1.5초에서 2.5초로 증가했습니다.(너프)
추가 공격력 계수가 1.2에서 1.0으로 감소했습니다.



Kalista(칼리스타)칼리스타
Rend(뽑아 찢기)뽑아찢기(E)
마나 소모량이 40에서 30으로 감소했습니다.
더이상 단일 대상 처치 시 마나를 돌려받지 않습니다. 둘 이상의 대상 처치 시에는 여전히 소모한 마나를 돌려 받습니다.(30)



Khazix(카직스)카직스
Unseen Threat(보이지 않는 위협)보이지 않는 위협(기본 지속 효과)
"강화된 평타 기본 지속 효과에 공격 애니메이션이 더 빨라집니다.(현재는 일반 평타 보다 느림)"

Void Spike(공허의 가시)공허의 가시(W)
폭발 반경이 225에서 275로 증가했습니다.

Leap(도약)도약(E)
사거리가 600에서 700으로 증가했습니다.(진화 E 아님)

LeBlanc(르블랑)르블랑
Ethereal Chains(환영 사슬)환영 사슬(E)
투사체 속도가 1600에서 1750으로 증가했습니다.

미스 포츈
Love Tap(사랑의 한 방)사랑의 한 방(기본 지속 효과)
피해량이 총 공격력의 [60-100%]에서 [50-100%]로 감소했습니다.

Make It Rain(총알은 비를 타고)총알은 비를 타고(E)
피해량이 90/145/200/255/310에서 80/115/150/185/220으로 감소했습니다.

Mordekaiser(모데카이저)모데카이저
Iron Man(철인)철인(기본 지속 효과)
점차 사라지는 보호막의 양이 초당 2%에서 1.5%로 감소했습니다.



Creeping Death(슬픔을 거두는 자)슬픔을 거두는 자(W)
이제 아군 미니언에게 해당 스킬을 시전할 수 있습니다.
[참고: 이 변경점은 "스킬 적용 범위가 닿을때"의 피해가 적용됩니다!]
스킬의 원 반경이 이제 대상의 크기에따라 달라집니다. 원거리, 근거리 미니언은 보다 작은 반경을 가지며 챔피언 + 대포 미니언은 보다 큰 반경(현재 크기)을 가집니다.
[관련글ManWolfAxeBoss의 트윗입니다(영문) - 12]




원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
근거리, 원거리 미니언에게 스킬 사용 시 반경

원본 크기로 보시려면 그림을 클릭하세요.
대포 미니언에게 스킬 사용 시 반경

Children of the Grave(무덤의 자식들)무덤의 자식들(R)
지속 시간 동안 총 피해량은 그대로지만, 이제 [최초에 50%, 이후 10초에 걸쳐 나머지 50%를 훔치며 마법 피해를 입힙니다.]에서 [최초에 25%, 이후 10초에 걸쳐 나머지 75%를 훔치며 마법 피해를 입힙니다.]로 변경되었습니다.
유령 노예의 공격력이 이제 [모데카이저의 추가 공격력의 100%]으로 변경되었습니다.
[참고: 본섭 수치는 10/25/50입니다.]



Rumble(럼블)럼블
오늘 업데이트에서 패치된 것은 아니지만, Meddler가 6.1패치에서 몇가지 럼블 변경이 있다고 언급했습니다. - "(충돌 반경을 줄여 럼블이 다른 유닛들과 덜 부딪히도록하고, Q 사거리를 약간 늘리며, Q의 공격 당 피해량을 줄이지만 공격 당 횟수를 좀 더 빠르게 만들어서 화염 방사 시간동안 같은 피해량을 주긴하지만 막타를 치기 약간 더 쉽게 만들려고 합니다.)"

관련글: 다음패치에서 럼블 변경 예정., http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3338&l=4917, 옮긴이: '롭스군(나)'

Teemo(티모)티모
기본 공격력이 47.54에서 49.54로 증가했습니다.

Camouflage(위장)위장(기본 지속 효과)
이제 수풀 속에서 1.5초 동안 피해를 입지 않으면 이동 중에도 은신이 됩니다.
더이상 수풀 안에서 두 배로 빠르게 은신이 되지 않습니다.



Noxious Trap(유독성 함정)유독성 함정(R)
사거리가 300/600/900에서 400/650/900으로 증가했습니다.

Trundle(트런들)트런들
Pillar of Ice(얼음 기둥)얼음 기둥(E)
마나 소모량이 전구간 공통 60에서 전구간 공통 75로 증가했습니다.

Subjugate(진압)진압(R)
재사용 대기시간이 80/70/60초에서 110/90/70초로 증가했습니다.
마나 소모량이 75에서 100으로 증가했습니다.
베지밀C
79%

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